Michal Maciej Mazur

Tokyo Game Show: reportaże i fotografie

Materiały reporterskie Michała Macieja Mazura z Tokyo Game Show: akredytacje, fotografie, testy gier i fragmenty tekstu dla PSX Extreme.

Notatki z terenu

Tokyo Game Show: wizyty prasowe i testowanie gier.

Fotografie z wyjazdów reporterskich: akredytacja z 2011 roku, test niezależnej gry Tokyo Stories oraz późniejsza wizyta przy stoisku serii Persona.

Michał Mazur na Tokyo Game Show w 2011 roku, z akredytacją prasową.
2011Jedna z pierwszych akredytacji na Tokyo Game Show.
Michał Mazur testujący niezależną grę Tokyo Stories na Tokyo Game Show.
Tokyo StoriesTestowanie niezależnej gry na Tokyo Game Show.
Michał Mazur przy stoisku Persona 5 na Tokyo Game Show, z identyfikatorem prasowym.
Stoisko PersonaPóźniejsza wizyta reporterska na Tokyo Game Show.
Reportaż z wydarzenia · Archiwum PSX Extreme

Tokyo Game Show 2024

Pełna relacja z hali targowej: od projektów studenckich i gier niezależnych po globalnych wystawców, polskie studia, właścicieli platform i osobliwy teatr japońskich targów po pandemii.

Zobacz dwa fragmenty oryginału Fragment 01 · Skala i kontekst
"Tokyo Game Show powróciło po pandemii, przyciągając imponującą liczbę 274 tysięcy odwiedzających. To tyle, co populacja Bielska-Białej! W porównaniu z 2019 rokiem, gdy frekwencja wyniosła 262 tysiące, impreza przyciągnęła o 12 tysięcy więcej osób. Po ograniczeniach z ostatnich lat powrót do formy był imponujący: w 2020 roku odbyły się targi online, w 2021 w mniejszym formacie, a w 2022 z frekwencją 138 tysięcy."
Fragment 02 · Z hali targowej
"Hostessy wyglądały jak wyciągnięte prosto z cyberpunkowego snu – z chłodnym uśmiechem i mechaniczną precyzją szeptały kusząco do uszu: „Czy jesteś gotów odkryć tajemnicę Quiddya? Chcesz poznać przyszłość?”. Specjalne kupony można było wymienić na upominki albo użyć ich do zhakowania gigantycznego, cybernetycznego drzewa wiśni. Roślina wyglądała jak obiekt futurystycznego kultu – bóg natury z sercem tętniącym neonowymi światłami."

Z oryginalnego polskiego rękopisu PSX Extreme.

Wypróbuj interaktywną historię reporterską →