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執筆ポートフォリオ

日本、ゲーム、メディア文化についての執筆。

PSX Extremeのために書いたオリジナル記事から、イベント取材、インタビュー、日本のゲーム史、テクノロジーと市場の分析、レビュー、特集記事を紹介します。

各原稿から二つの抜粋を、文体の見本として選びました。全文の権利はPSX Extremeに帰属します。

Michal Mazur speaking during a recorded conversation about games, Japan, and academic life.

主な記事

まず読むなら、この4本から。

東京ゲームショウ2024、日本におけるAmiga、海外未発売のPlayStation作品、Super Famicomの発売を扱った4本です。

PSX Extreme・1997年創刊、現在も刊行中

PSX Extremeでの執筆

PSX Extreme は1997年創刊のポーランドの月刊ゲーム・ポップカルチャー誌です。私はMazzi名義で、レポート、レビュー、インタビュー、日本のゲームやメディアに関する記事を執筆してきました。

現地取材・東京ゲームショウ

東京ゲームショウの現地取材

東京ゲームショウで撮影した写真と、2011年および2024年の取材記録を紹介しています。

PSX Extremeを訪れる

記事・書籍・長文批評

記事と書籍

ゲーム史、日本でのAmigaとSuper Famicom、海外未発売のPlayStation作品、コージーゲーム、Coffee Talk Tokyoなどの記事を紹介しています。書籍『Resident Evil: Incydent Raccoon City』には「Wyspy strachu」を寄稿しました。

取材インタビュー

ゲーム制作者と開発チームへの取材

PSX Extremeのために行った取材とプレス訪問から、写真を選んで紹介します。

2011年のSquare Enix取材訪問で、Final Fantasyのプロデューサー北瀬佳範氏、ディレクター鳥山求氏と写るマズル・ミハウ・マチェイ。
Square Enix・東京・2011年北瀬佳範・鳥山求

新作Final Fantasyについての取材訪問。プロデューサーの北瀬佳範氏とディレクターの鳥山求氏に会いました。

取材インタビュー時のマズル・ミハウ・マチェイと名越稔洋氏。
東京・取材インタビュー名越稔洋

『龍が如く』/『Like a Dragon』シリーズの生みの親へのインタビュー。

シカゴのMidwayでエド・ブーン氏とマズル・ミハウ・マチェイ。
シカゴ・2008年Midwayのエド・ブーン

『Mortal Kombat vs. DC Universe』発売前のインタビュー。

Midway訪問時のマーク・ターメル氏とマズル・ミハウ・マチェイ。
シカゴ・Midway訪問マーク・ターメル

『NBA Jam』『NFL Blitz』『Smash TV』のリードデザイナー兼プログラマーとの面会。

東京のSega本社で、田中俊太郎氏、マズル・ミハウ・マチェイ、小澤武史氏、野中竜太郎氏。
Sega本社・東京『戦場のヴァルキュリア』開発チーム

Segaの舞台裏で、田中俊太郎氏、小澤武史氏、野中竜太郎氏と、タクティカルRPGについて話した時間。

Bloober Teamのピョトル・バビエノ氏とマズル・ミハウ・マチェイ。
東京・TGSの舞台裏ピョトル・バビエノ · Bloober Team

クラクフのスタジオを率いるバビエノ氏との初期の対話。Bloober Teamは後に『Layers of Fear』『Observer』『The Medium』、そして『Silent Hill 2』リメイクで国際的に知られるようになりました。

パブリック・コミュニケーション

執筆、取材、公開対話。

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