説明書のない世界を読む
東京ゲームショウでの出会い、文化的システムとしてのゲーム、日本の日常、執筆、異文化教育についてのエッセイです。
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日本の大学教員・異文化教育者・Mazziとして執筆
2009年から日本で暮らし、働いています。立命館アジア太平洋大学では、授業、教職員向けワークショップ、異文化・多言語学習に取り組んでいます。
0000 日本で過ごした日々長い一章をたどる小さな記録
ここから始める
教育・ファカルティ・ディベロップメント、研究、執筆から選べます。それぞれの入口から関連するプロジェクトと資料へ進みます。
最近追加したもの
背景
クラクフで言語と文学を学んだ後、MEXT奨学生として来日し、北海道大学で情報科学の博士号を取得しました。専門は自然言語処理です。
約30年にわたりMazziとしてポーランドの読者に執筆してきました。大学では、語学学習システム、自然言語処理、異文化クラスルーム、ファカルティ・ディベロップメントに取り組んできました。
いくつかの座標
仕事の進め方
私は、立命館アジア太平洋大学の助教です。異文化コミュニケーション、グローバル・ラーニング、ファカルティ・ディベロップメント、多言語高等教育における教育に取り組んでいます。教育者と学生が違いを解釈し、より深く参加し、振り返りを実践へ移せるよう、授業と専門能力開発プログラムを設計しています。
私のアカデミックな経歴は、言語と文学、日本研究、情報科学、自然言語処理を横断しています。APU着任前は北海道大学で教育・研究に携わり、英語による専門教育(EMI)、異文化コミュニケーション、カリキュラム設計、高等教育における生成AIの変化に関する授業とファカルティ・ディベロップメントを展開しました。
大学での仕事と並行して、Mazziの筆名で日本、ビデオゲーム、メディア文化、日常について執筆しています。この執筆では文化を読み解く視点と分かりやすい説明をより広い読者へ届け、研究関心をジャーナリズム、ゲーム、現代日本文化と結びつけています。
現在のアカデミック・ホーム
別府を拠点に、APUで異文化教育、ファカルティ・ディベロップメント、パブリック・コミュニケーションに取り組んでいます。
インタラクティブ・ポートフォリオ
言語学習、授業設計、現場取材を、自分で選択できる3つの短い体験にしました。何度でも別のルートを試せます。
研究
私の研究は、異文化コミュニケーション、高等教育、言語学習、教育テクノロジー、学習者経験をつないでいます。授業の実践やデジタルツールが、人々の違いの解釈、自信をもった参加、そしてグローバルにつながる環境で必要となる力の獲得を、どのように支えられるかを考えています。
構造化された活動と振り返りが、日本の高等教育における学生の異文化コンピテンスをどのように育てるかを研究しています。
CO-MIX研究では、英語と日本語をコンピュータ支援言語学習の中で組み合わせ、文脈のある語彙学習を支える方法を探っています。
EMI、学生の言語選択、ファカルティ・ディベロップメント、デジタルメディア、授業で得られる根拠を結びつける継続的な研究です。
実践の例
APUでは、大学院生が専門知識から出発し、1枚の授業設計図と、実際に実施・試行・改善できる活動へと進みます。
15週間の授業研究では、critical incidentsと振り返りを用い、共感、解釈、文化的自己認識を可視化しました。その成果は2023年に査読論文として発表されました。
Video Games in Societyでは、学生が実際のレビューを書き、ゲーム企画をピッチしました。選ばれた作品はPSX Extremeに掲載され、授業は学生アンケートで4.58/5を得ました。
北海道大学でのワークショップから2024年の北見工業大学での招待講演まで、AIを設計と探究の道具として扱いながら、検証と学術的判断を欠かさない姿勢を伝えています。
ワークショップのご案内
設計の原則
理論は簡潔にし、実際の授業、難しい対話、プログラム上の判断に取り組む時間を十分に取ります。テンプレート、仲間からのフィードバック、リハーサル、振り返りによって、所属機関に合った実用的な成果物と次の一歩をつくります。
実績
英語で教えること、異文化コミュニケーション、シラバス設計、教室におけるChatGPTへの備えを扱いました。
北海道大学の2023年度Excellent Teacher選考において、授業は学生アンケート総合4.58/5を得ました。
ポーランド、日本、イタリアにおける教育を比較し、異文化的な文脈を議論の中心に置いたウェビナーです。
2年間にわたり、異文化コミュニケーション、リーダーシップ、プレゼンテーション、フィードバック、国際プロジェクト協働を、多様な学生コホートとともに支えてきました。
大学とメディアでの仕事
Mazziとして、日本からのレポート、ゲーム制作者へのインタビュー、東京ゲームショウの取材、ポーランドの読者向けの長文記事を手がけてきました。
大学では、異文化コミュニケーション、グローバル・ラーニング、ファカルティ・ディベロップメント、多言語高等教育に取り組んでいます。
執筆ポートフォリオを見る
高等教育と、日本・ゲーム・メディアについての執筆。どちらも長年続けてきた仕事です。
ポジション・エッセイ
ゲーム、日本の日常、公共的な文章、異文化教育についてのエッセイです。
エッセイを読む仕事に出会えるいくつかの場所

APUの教員として国際学生パネルとAPU Student Podcastを担当し、大学選びと日本での学びについて、学生自身の率直で実践的な視点を発信する場をつくりました。
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研究の歩み、研究テーマ、ファカルティ・ディベロップメント、パブリック・コミュニケーションを紹介する公式プロフィールです。
ニュースレターを読む

異文化コミュニケーション、日本での教育、執筆、ゲーム、文化のあいだで生きることについてのロングインタビューです。
インタビューを読む
奨学金、大学での生活、AIと言語学習、北海道から九州への移動、そして日本をファンタジーにせず伝えることについて語りました。
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北海道での日常、日本への移住、仕事、言葉、そして時間をかけて居場所になっていく土地について語ったポーランド語の対談です。
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教育開発センター、国際プログラム、大学院、そして多言語・異文化間学習を育てる教育チームとの協働に特に関心があります。
教育、研究、執筆、パブリックな対話については、英語・ポーランド語・日本語でご連絡いただけます。
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