Światy bez instrukcji obsługi
Esej o spotkaniu na Tokyo Game Show, grach jako systemach kulturowych, codziennym życiu w Japonii, publicystyce i edukacji międzykulturowej.
Otwórz materiał →Aktualizacje strony
Chronologiczny zapis nowych materiałów dydaktycznych, badań, tekstów i pracy publicznej. Każdy wpis prowadzi do materiału w jego stałym miejscu.
Wróć na stronę głównąEsej o spotkaniu na Tokyo Game Show, grach jako systemach kulturowych, codziennym życiu w Japonii, publicystyce i edukacji międzykulturowej.
Otwórz materiał →Na Hokkaido University mówiłem o tym, jak projektowanie zajęć może zmieniać kontakt osób o różnym pochodzeniu w świadome uczenie międzykulturowe na APU.
Otwórz materiał →Na APU uczestnicy ukończyli serię Foundations of Teaching & Learning, otrzymując certyfikaty oraz przetestowane i poprawione projekty zajęć.
Otwórz materiał →Dlaczego „tak” nie zawsze znaczy tak? Dwujęzyczna lekcja o odczytywaniu kontekstu w komunikacji między Polską a Japonią — w szkole, na stażu i w pracy.
Otwórz materiał →Zamień rzeczywisty problem z sali zajęciowej w użyteczną aktywność za pomocą pięciu świadomych decyzji projektowych.
Otwórz materiał →Praktyczna ścieżka przez czytanie w kontekście, zauważanie, przywoływanie z pamięci i celowe ponowne użycie.
Otwórz materiał →Praca akademicka, zaproszenia, projekty społeczne, wywiady i rozmowy publiczne.
Otwórz materiał →Akredytacje, wywiady, testy gier i fotografie z reporterskich wizyt na Tokyo Game Show.
Otwórz materiał →